Nyhetsbrevet

11 september 2026 · 46 min

Har vi nått AGI? Vi testade OpenAIs monstermodell ASTRA.

Om avsnittet

Fredrik satte sina barn framför varsin dator och sa: prompta det spel ni vill spela. Fyra dagar senare ligger ett spel inne för granskning hos App Store. I veckans avsnitt testar Fredrik OpenAI:s nya flaggskeppsmodell GPT-6 Astra, modellen som ska kunna styra din dator på egen hand. Han bygger Hoppsi Kalopsi i Blender och Unreal Engine, och Magnus får prompta fram en ny asset live: en stridsmorot. Hur lång tid tar det egentligen? Magnus har i sin tur testat Spotifys nya AI-funktioner och låtit Studio göra en daglig podd åt honom. Dessutom: OpenAI släppte 10 000 agenter på ett matematiskt problem från 30-talet, och det slutade i ett öppet bråk mellan AI-labben. Är vi framme vid AGI nu? Lyssna och avgör själv.

KAPITEL

00:00 Intro

01:24 Hur pallar man en podd varje vecka?

03:53 Veckans nyheter: OpenAI släpper GPT-6 Astra

06:37 Hur mycket tillgång vågar man ge AI:n till sin dator?

11:31 Hackat Claude-konto och stulna tokens

13:06 10 000 agenter löste ett millennieproblem, och bråket som följde

16:32 Mänsklig kreativitet och viljan att betala premium

19:14 OpenAI Ads öppnar för svenska företag

19:57 Test: Spotify Studio

26:24 Test: GPT-6 Astra, spelutveckling med barnen

27:54 Sonens air hockey-spel på väg till App Store

31:24 Så ser computer use ut i praktiken

35:42 Hoppsi Kalopsi i Blender och Unreal Engine

41:03 Vi bygger en stridsmorot live

44:52 Respekt för spelutvecklare och SaaS-döden som uteblev

48:39 Väntan på Astra (paus i inspelningen)

01:20:39 Resultatet: morotstaven

01:23:23 Kommer vi prata med våra datorer?

01:24:47 Outro

RESURSER

🔗 Cowrite Agents – https://cowrite-agents.com

🔗 GPT-6 Astra (OpenAI) – https://openai.com/index/gpt-6-astra/

🔗 ChatGPT – https://chatgpt.com

🔗 Studio by Spotify Labs – https://labs.spotify.com/studio

🔗 OpenAI Ads – https://openai.com/advertisers

🔗 Claude – https://claude.ai

🔗 Blender – https://www.blender.org

🔗 Unreal Engine – https://www.unrealengine.com

🔗 Xcode – https://developer.apple.com/xcode/

🔗 NotebookLM – https://notebooklm.google.com

🔗 Suno – https://suno.com

NYCKELORD

GPT-6 Astra, OpenAI, computer use, Spotify Studio, AI-podcast, spelutveckling med AI, Unreal Engine, Blender, vibe coding, AI-agenter, ChatGPT Ads, AI och kreativitet

Transkript

Läs hela transkriptet

Automatiskt transkriberat. Enstaka hörfel kan förekomma.

Vad kommer man ta med sig om man lyssnar till slutet av det här avsnittet? Vad har du testat? Man kommer nog få en tydligare bild av om vi har nått AGI eller inte. Okej, du ska testa Astra, gissa er då. Testa mig. Härligt.

Vad tar man med sig av dig? Jag har kikat lite grann på vad de nya AI-funktionerna i Spotify betyder för dig och mig. Underbart. Härligt, då kör vi. Hej och välkomna till veckans AI. Det är alltså videopodden där vi testar AI-tjänster så att du ska slippa.

Och det här avsnittet sponsras av Cowrite Agents som bygger AI-chattbottar till din hemsida. Och svara på frågor, dina kunders frågor, dygnet runt istället för att de inte får något svar. Är ni intresserade av att veta mer om det här så surfa in på cowrite-agents.com Och vi letar just nu sponsorer till den här podden. Så är ni intresserade så får ni jättegärna höra av er. Men gör det fort för att vi är i diskussioner med ett par olika aktörer.

Så med det sagt Fredrik, hur är det med dig? Mår du bra? Jag mår fint tycker jag. Ja, fortsatt händelserika veckor eller tider får man nog säga. Jag insåg att min förra veckas test blev lite schabbel med. Och du tänkte jag, man ska visa det här den här veckan.

Men sen i och med det jag har testat så är den tjänsten redan irrelevant. Det har gått en vecka. Ja, alltså folk undrar ju hur vi pallar och körar varje vecka. Vi har ju kört oavbrutet i princip i två och ett halvt år. Och svaret är ju liksom att det kommer nya grejer hela tiden. Det har varit typ ett par, tre veckor som har varit lite torrare rent nyhetsmässigt.

Och sådär att man inte riktigt vetat vad man ska testa. Men jag tycker att jag behöver nästan aldrig fundera på vad jag ska testa. Utan det är alltid någonting som kommer ut. Ja, precis. Det är ju verkligen lyxen med att det är just AI vi poddar om. Att det är väl liksom aldrig funnits något som det har hänt så mycket mer konstant under så lång tid. Det känns som nya barriärer som krossas varje vecka.

Så det är kul. Jag är lite spänd på ditt test idag. För jag snålade ju ur när det kom extra. Jag känner ju att Fable 5.1 löser alla mina problem. Så jag kunde liksom inte komma på ett problem som jag hade. För oftast så brukar det ju vara så att just det, men den här grejen.

Alltså Fable fixar det mesta, men den här grejen har den inte fixat. Men så är det nästan inte. Jag känner typ att nu är det bara på mig att jag ska ta och göra de grejerna som människor kan göra. Det vill säga ha möten och ringa samtal och sånt där. Men resten så sköter ju faktiskt Fable åt mig. Och då kände jag så här, jag vet inte vad man betalar, men det är väl mer än tusen spänn gissar jag.

Ja, alltså jag tror att det jackar in mer i mina intresseområden än dina. Så här mer grafik och sånt. Alltså så här, men spel. Det är väl det jag har gjort. Och det är väl också det de gick ut och liksom målade upp för oss användare. att nu kommer det här vara möjligt.

Så att jag blev jätteimpresserad. Ja, men det är väl kul. Och det var bra att du har det här spelutvecklingsintresset också. Men det var ju egentligen två grejer som de tryckte på. Eller framförallt en grej. Och det var, för om vi nu hoppar in på nyheter så är det här ju den stora snacken den här veckan.

Att OpenAI släppte sin flaggskeppsmodell Astra. Som då spöar alla andra modeller på alla benchmarks som finns egentligen. Men det finns en benchmark som den var helt visart bra på tydligen. Och det var ju computer use. Det vill säga att styra datorn och göra saker på datorn. Och sen så är den inte i de här vanliga uppgifterna så är den inte sådär jättemycket bättre än andra modeller.

Så att den sammanfattar inte dokument bättre liksom eller så. Och då funderade jag lite grann på vad är den här modellen bra för då? Och svaret är nog att det här är nog en modell som snarare är tänkt att ändra sättet vi jobbar på. Och öppna våra, alltså det är liksom en idé om en framtid snarare än att det är någonting som hjälper oss att komma igenom vår dag. Och där har vi ju då till exempel som i deras launchvideo som fick, den blev ju viral. Ja, det var en bra launchvideo måste jag ändå säga.

Ja, men alltså att någon sitter och pratar med, och det här är ju liksom fullt möjligt nu. De visar ju bara liksom hur tjänsten funkar. Men att sitta och prata med en AI som, och säger åt en att göra olika saker på datorn. Det är ju ett annat sätt att jobba än vad folk, hur folk jobbar vid datorn idag. Så att det blir ju liksom till att, om jag testar nu här närmaste veckorna så kommer det troligtvis handla om det. Att jag ger mig själv en utmaning att inte nudda mitt tangentbord ändå.

Att bara prata med, prata med Astra. Det är väl också så här, om jag utan har jump to conclusions så är väl det, det stora är att ta med mig. Alltså så här, i den mån jag blev golvad så var det nog det faktumet. Att just computer use-grejen, kanske inte så mycket outputen utan mer så här, oj, oj, okej. På ett sätt som, det finns ju, Fable har ju vissa av de här förmågorna också. Och det beror ju också mycket på hur mycket tillgång du ger, Claude, eller andra labb, till din dator.

Men det här var, och jag tror också så här, det ska man vara väldigt öppen med till alla som vill testa det här. Att du bara, du måste bara ge dig hem. Du kan inte sitta så här, med min säkerhet. Alltså så här, jag har ju också medvetet en dator som jag inte har någonting på. Alltså det finns inget känsligt på den överhuvudtaget. Utan liksom, det känsliga jag har finns liksom inlåst i cloudlösningar som ni inte tillgår till.

Så att det kanske också en viktig grej om man vill, så här, gör inte det här på din jobbdator där du har liksom nästa års siffror. Inlagda och sånt där, utan ja, var lite försiktig, men kanske inte överhuvudtaget försiktig. Det här är, så den här frågan är ju väldigt knepig tycker jag. Speciellt då, alltså det är lite som Asibbe Sylvén pratar ju om, han pratar ju väldigt mycket om agenter. När jag pratar civil på sistone. Och han säger ju det, så här, ja men om man vill få något gjort, ja då måste den ju ha tillgång.

Annars är det ju, ja annars blir det ingenting. Det finns inget den kan göra då. Och sen sitter vi liksom, de allra flesta tjänstemän i alla fall sitter ju i större bolag kanske. Eller i bolag generellt sett, så måste anpassa sig till vissa regler. Och sen kan det hända att vi, att vi för, försöker ha för mycket hängsle och livrem. Ja men det är väl också så här, jag tror att det finns en stor okunskap där också om vad som är känsligt och inte.

Om du har haft Svenne 02 gul som lösenord sedan 2010 och sitter på en kommun. Så det är en större säkerhetsprist än. Ja, ja men såklart, de är ju väldigt säkra med de här modellerna. Alltså jag tror ju att, ska vi som samhälle, om man säger så, bli mer effektiva och sådär. Då måste vi släppa på de där säkerhetsspärrarna litegrann. Men jag vet ju också hur svårt det är när man sitter på en kommun eller på ett stort bolag.

Det är liksom, ja det får bli ett stort skifte tror jag, på något sätt. Sen så kan inte vi lösa det här, vi kan bara visa vad som är möjligt. Och sen så får folk jobba på sitt håll med sina chefer och sina GDPR och säkerhetsansvariga på bolagen. Och ta den här diskussionen. För det är ju en trade-off. Och nu börjar trade-offen bli ganska signifikant, om man säger så.

Liksom, de som gör den här trade-offen och tänker att, ja men, vi får ge AI-modellerna lite mer tillgång. De blir ju oerhört mycket mer effektiva. De blir ju liksom ett, ja som jag tycker att jag själv numera är typ fyra personer eller ännu fler. Och du också. Så att, ja det är en svår fråga. Vi kommer inte lösa den.

Vi kan bara visa vad som finns helt enkelt. Ja. Har vi några fler nyheter från... Ja men på tal om det så läste jag att en amerikansk företagare, han var storanvändare av Claude. Och hans konta hade blivit hackat. Och då hade hackarna liksom snott hans tokens.

Det var liksom det. Han hade märkt så här, men jag har inte gjort någonting idag. Men hans tokens bara liksom tickade ner. Och det är ju också en... Jag bara tänker så här att... Med så mycket snack som det är om säkerhet.

Så varje gång något sånt här händer, någon av de stora labben, så är det dåligt. Ja, exakt. Men sen så liksom, det beror ju också mycket på hur varsamt man hanterar. Om man liksom stoppar in API-nycklar öppet i chatten och sånt. Så kanske man får skylla sig själv lite grann. Eller sen, man kan ju vidta åtgärder där.

För att det är sånt, riskerna ska minimeras. Men det är också intressant att tokens har blivit sån hård valuta. Att hackare går in och snor andras. Exakt, det är nu man får ett samtal från skolan. Min son snodde, det kallades tokens. Ge mig alla dina tokens.

Ja, men sen så hade vi ju den här grejen med att de modellerna som släpps. Det är ju då inte modellerna som AI-labben har tillgång till internt. Så OpenAI har ju någon mycket fetare modell. Än Astra som de jobbar med varje dag. Och det här är ju, det här blir ju intressant. Eftersom vi då, alltså utifrån hela det här bolagperspektivet är det ju kul.

Bara att veta så här, okej men det här är, vi kollar på Frontier AI nu liksom. Det fetaste vi har, fast det är typ ingenting mot vad vissa personer i världen har tillgång till. Nej. Och i OpenAI så, sin nya modell som då inte är Astra utan någonting ännu bättre. Så släppte OpenAI 10 000 AI-agenter på ett matematiskt problem som har stått olöst sedan 30-talet. Och lät 10 000 AI-agenter jobba i 88 timmar.

Och så löste de det här i alla fall. Och det var några ekvationer som handlade om typ hur vätskor och luft rör sig. Och det kallas ett av de sju millennie-problemen. Okej. Och de här agenterna skickade 2,7 miljoner meddelanden till varandra. Och sådär.

Men det, sen så var det, det var lite fler grejer i det här som jag inte kommer gå in på. Men det som var mest intressant kanske här, det var ju då att det blev ett bråk om det här. För det var en matematiker då på NYU, New York University, som hade jobbat på liknande problem i ungefär ett år tillsammans med en forskare från Anthropic. Och de fick ju någon slags genombrott den 15 augusti, säger de. Och OpenAI startade sin agentsvärm den första september, så bara ett par veckor efter. Efter att jag hört ett rykte om att någon var nära att lösa det.

Så då var det ju, då var det ju lite snack då. Eller ja, så nu var det en slags öppet bråk, såg jag. För de hade ju givetvis använt klåd i att försöka lösa det här problemet. Och den här outputen eller chatthistoriken på något sätt hade använts i OpenAI-träningsdata. Frågar mig inte hur, men det var så det låg till i alla fall. Och nu så diskuteras det så här, har OpenAI-modell på en systemisk nivå, om man ska säga, använt de bevisen som de här personerna fick fram?

Men förlåt, inte det är så här hejden av hyckleri när ett labb anklagar ett annat labb för snott data. Det är väl det enda de gör? Det är väl det som hela grejen bygger på. Ja, precis. Alla upphovsmän och kvinnor där ute som bara har livsverk kopierade av Suno. Eller vad fan det är. Ja, exakt, exakt.

Ja, men de tycker att nu var det så tydligt på något sätt. Men jag håller med. Jag håller med. Jag tycker mer och mer, vi har ju pratat om det. Egentligen, jag har en polare som är jätteduktig barnboksillustratör. Och vi har barn på samma skola.

Och hans son fick nys om att jag jobbar med AI. Och då frågade han mig, kommer AI ta min pappas jobb? Och jag sa så här, nej, det tror jag inte. Jag tror att din pappa på grund av AI kommer ha mycket, mycket mer jobb. För att jag tror, jag har i alla fall tröttnat på musik som skapas av AI. Oavsett kvalitet på den så hatar jag den.

Och även, jag vill inte läsa en barnbok med AI-genererade bilder. Jag vill ha en barnbok med riktiga bilder som en människa har målat. Och det där gäller väl egentligen alla kreativa yrken. Men det är väl alla filmer man får i sin flöde också som är AI-genererade. Man ser det på en gång. Och man bara skalar förbi.

Ja, och även om man inte skulle se det så skulle jag bara känna... Ja, det är ju en gråzon här. För att det finns ju vissa grejer som handlar om att det går fortare att göra. Och liksom, du kanske kan förbättra manus och regi och sådana saker. Men du vet, en hel film med AI-genererade skådisar. Nej, ja, jag vet inte.

Det finns någonstans, alltså någonting i mig. Och jag känner det mer och mer. Förut var jag lite mer såhär, ja ja, är det bra så är det bra. Jag skiter i om det är AI eller inte. Men nu känner jag såhär, nej jag skiter nog inte om det är AI eller inte. Jag bryr mig om det.

Och jag vill inte att det ska vara AI. Nej. Så att, du vet, jag motsäger säkert mig själv och liksom, det finns säkert i gråzonen där jag inte kan säga om jag liksom, om den här tesen eller den här liksom åsikten håller. Men jag känner liksom mer och mer starkt för det här, att det mänskliga i kreativiteten, den vill jag liksom, och jag är villig att betala ett premium för det också. Ja, verkligen. Jag ska se om det var något fler.

Alltså jag har en, här kanske inte är en färsk nyhet, men i och med att det påverkar oss också. Så att OpenAI Ads är nu mer eller mindre öppet för alla företag i Sverige, tror jag. För att jag har ju testat här, eller loggat in någon gång i veckan, senaste månaden. Och nu har vårt konto på väg upp där och verifieras. Så att det är en ganska viktig nyhet, tror jag, för många av våra lyssnare som vill utforska det och vad det kan innebära för ens försäljning. Så att hoppa in i OpenAI Ads och testa, vet jag.

Ja, men det kan ju vara, kan väl vara vettigt. Grymt. Jag tänkte så här, inför våra test nu, ska vi börja med min grej. Jag tror att den kommer gå ganska fort och sen så kan vi hoppa in på ditt Astra-test, kanske. Och det här handlar om Spotify. Alla bolag har ju numera AI-funktioner.

Och Spotify släppte någon AI-funktion. Eller lite AI-funktioner nu. Och där heter typ Spotify Studio. Och jag tänkte, vi testar AI-tjänster. Så att det ska slippa. Så att det ska slippa.

Så tänkte jag, för jag kände bara så här, okej. Behöver jag AI i Spotify? Jag vet inte. Och jag kikade, vad är det ni har tänkt här egentligen då? Så att vi kommer in här i Spotify. Och då finns det en liten symbol här nu. Som heter Studio.

Och det är liksom typ en ganska snygg logga där för det. Eller ikon. Och det är ju typ så här AI-läget. Så det finns en Studio. Och jag kommer inte visa det, men det ser alla som loggar in på Spotify på mobilen. För det gör man ju ganska ofta, i alla fall jag.

Då finns det liksom som ett litet sökfält. Först får man ju sina rekommendationer. Eller det som man brukar lyssna på. Och sen under det så står det så här. Be om lite musik. Eller något sånt där.

Och då kan man typ. Då har de kopplat på en AI som har koll på allting man har lyssnat på. Sen man börjar lyssna i princip. Så att du kan säga så här. Vilka är mina tio mest lyssnade låtar? Kan du ge mig någonting som liknar Smoky Robinsons Tracks of My Tears?

Alltså inte väsenskylt från hur det har varit. Men att det är en annan algoritm ungefär. Ja, exakt. Du kanske chattar med den typ. Det är väl det som är grejen. Och jag har testat det där.

Det funkar rätt bra. Och kommer jag använda det? Jag tror inte det. Jag känner inte att jag har saknat det riktigt. Men det verkar funka. Så det kanske är bra för någon.

Och sen. Så när man kommer till det här studio då. Och då ser det ut så här då. Hej Magnus. Let's make you something to listen to right now. I've got your Spotify listening already.

And I can find whatever else you need from the web. What should we do first? Och sen så föreslog den. Create a daily catch-up. Och sen så. Det här är lite som notebook LM.

Och så sa jag så här. Ja men du kan väl göra en daglig podcast till mig då. Apropå så här. Jag vill lyssna på något med riktiga människor. Men okej. Vi körde det här.

Jag gav den en chans här. Så du ser att jag har diskuterat lite fram och tillbaka. Så varje dag så ska jag få typ en. En genomgång av de vanligaste AI-nyheterna. Eller så här. De senaste AI-nyheterna.

Och om någon av mina favoritartister har släppt någon låt typ. Så att ja. Ska vi lyssna på det här? Fire away. Tycker jag att jag låter. Det låter jävligt peppa.

Engagerad. Blown away. Det är så här du vet. När man hade små barn. Och de hade små klossar som skulle ge olika former. Det är som att man har så pressat in AI i någonting som inte behövde AI.

Kanske. Ja kanske inte så. Nu ser alla vad jag lyssnar på på Spotify. Super Mario with Manx Ninja Pig. Ja. Det visste vi alla.

Mina. Jag har bara släppt det där. Att Spotify ska vara mitt. Det är mina barn som äger det här. Okej. Så jag klickar på den där.

Så du fick en AI Music Daily 3 september. Här var jag några dagar sedan jag testade. Och det här kan man göra så att man får en scheduled. Ja. Ska vi lyssna lite då? Torsdag.

Tre AI-nyheter du faktiskt behöver veta om. Och en release från en artist du känner. Det kan bli en bra dag. Välkommen till AI och Musik Daily. Vi börjar med det som rör sig snabbast just nu. Artificiell intelligens.

Först. Alibaba har väl satt upp en ny arkitektur. Som de kallar Quen 4. Det som sticker ut är att delar av modellen kan köras direkt i systemminnet på din datum. Okej. Jag spolar fram lite här.

The Light for Days. Det finns på Spotify redan nu. Och om du inte har hört Something Heavy eller Heaven Butterfly senare. Är det ett bra ställe att börja. Collier turnerar just nu med just det albumet. Med spelning.

Okej. Det här har jag inget behov av. Jag bara tänker. Hur mycket som krigare om ens uppmärksamhet varje dag. Det är så extremt svårt att tro att den här AI-tjejen skulle kunna ta sig in i ditt. I konkurrensen där.

Pappa ska bara lyssna på min AI-daily. Ja, precis. Ja, funktionerna verkar funka. Men nu hoppar vi till ditt test. Det här avsnittet sponsras av Cowrite Agents. Som råkar vara vårt eget bolag.

Så jag ska göra mitt allra bästa för att vara opartisk. Men det kanske kommer gå lite sådär. Cowrite Agents bygger chattbottar till hemsidor. Botten tränas på ert eget material. Hemsidan, dokumenten. Frågorna ni svarar på tio gånger om dagen.

Så den svarar som någon som faktiskt jobbar hos er. Dygnet runt. Och kan den inte svara så skickar den frågan vidare till en människa. Gå in på cowrite-agents.com. Läs mer där. Eller bygg din egen bot där.

Om du är en sån som gillar att bygga. Cowrite-agents.com. Tillbaka till podden. Slängde mig på Astra. Så fort jag fick tillgång. Jag fick det redan i lördag.

Så jag vet inte om alla fick det då. Men grejen var ju att de, precis som vi snackade om tidigare. Lovade ganska mycket i sin video. Att man skulle kunna sitta och prata. Och egentligen bara ta fram det här. Gör en modell av det i det här programmet.

Och liksom göra en kollektion eller modell för min 3D-printer. Och skriva ut den ungefär. Så att jag liksom lyfter det här med mina barn. Som är 13 och 10. Vi har ju liksom spelintresse gemensamt. Så att vi satt igång och bara började fundera på olika idéer.

Så satt jag dem liksom vid varsin dator. Så fick de bara sitta och prompta. Vilket var ganska kul att se. Också så här hur deras hjärnor började spinna. När de inte var begränsade av tekniska kunskaper. Utan bara så här, det här spelet skulle jag vilja spela.

Så att jag kan bara visa det första lite snabbt innan jag går in i det tyngre. Det här var min äldsta sons spel. Som han ville göra som en iPhone-app. Så jag tar och delar. Och det är något så enkelt men roligt som att så här, vet du, är hockeyspel. Eller shufflepack tror jag det kanske heter.

Och då, han är så här väldigt, gillar liksom att vara olika landslag. Och ha turneringar och sånt. Och han tänkte att han skulle ha det här som något spel för sig och sina kompisar. Så då kan man bara starta av sig. Så det är som sagt ett vanligt, ett vanligt airshuffle. Sen så, liksom, jag ska se om jag kan pausa det här bara.

Han, det är roligare att se, hans kreativa process svar är liksom så här. Men vad kan vi göra mer av det här? Det är ganska enkelt basic. Och så kommer vi på att, ja men han kan göra ett arkadläge. Som är lite roligare med ett så här power-ups. Som är två puckar.

Du är väldigt duktig på att spela det här. Har du lagt mycket tid, eller? Ja, verkligen. Jag har suttit hela helgen. Nej men, och det var ganska kul att se hur, alltså så här, det här är ju en väldigt enkel applikation rent programmeringsmässigt. Men det som var häftigt att se är just, jag ska inte visa det nu, men om man bara ber Astra, så här, ja men kan inte du göra det här redo för App Store? Då liksom, ja men jag hade Xcode, som är programmet man behöver för att lansera något i App Store.

Det hade det, installera på datorn. Att den liksom bara paketerar allting, den liksom går in i programmet själv och fyller i det som behöver fyllas i och gör allt. Alltså det är väldigt, väldigt sömlöst att gå från det man då tycker är ett färdigt spel till att faktiskt skicka in det för godkännande i App Store. Det är där vi är nu med det här spelet. Så att det är liksom, det är publicerat med ett godkänt än. Så att, men bara så här, att få en idé om att Edvard och min älsta son, han började med det här i lördags, ja men runt lunch.

Och nu är Inventors godkännande och idag är det onsdag. Okej. Och vi har gjort alltså nästan ingenting. Han har suttit och skrivit ner alla sina idéer. Men så att, alltså, den, såg man hur den liksom surfade in på App Store på något sätt? Eller var det mer att den fixade i bakgrunden?

Ja, jag kan visa hur det ser ut. Jag tar, del av min skärm. Ser vi ett misslyckat test som du skickade till mig igår. Så, men så här ser egentligen miljön ut. Nu har jag liksom ChatGPT-appen när jag laddar på datorn. Och sen så här inne går den in i olika fönster.

Och visar vad den håller på med. Så att det är ganska... Ja, men snyggt. Det som är Claude har ju också någon så här in-app-browser nu för tiden. Så att, ja vad häftigt. Snyggt interface.

Ja, det är väldigt enkelt att jobba i. Och ja, man fattar det. Vi sitter ju oft, vi sitter ju liksom mycket i terminalfönsterna. Men det här är ju framtiden även för oss, skulle jag säga. När det är, när det blir tillräckligt bra. Men jag tänkte att jag skulle visa liksom first-hand hur man kan sätta den på lite svårare prov.

Och för det behöver jag byta dator till en PC. Du känner ju till mitt gamla hobby-projekt Hoppsi-Kalopsi. Mm, just det. Det är en spännande strategi tycker jag. Ett svensk brain rot som min fru och son kom på. Och då är ju min tanke att göra någon slags plattforms-slash-tower defense-spel av det här. Så det här är egentligen mitt första test där jag provade att involvera-

Det här är Hoppsi-Kalopsi-felstavat-Kalopsi-stavat som är 1L. Men tanken här är att Hoppsi-Kalopsi spelade delen liksom att han bär runt på en gryta. för att han behöver ta hem mat i sin familj. Men den här grytan liksom behöver färdas en svår väg. Och blir ständigt attackerad. Och han spiller hela tiden.

Men då är liksom... Ja, så att första enkel prompt jag gjorde var... Det här var ju min spelidé. Jag vill att du använder Blender som är ett 3D-modelleringsprogram. för att skapa liksom det som finns i det här spelet. Och sen så ska jag använda Unreal Engine som är en spelmotor.

För att skapa spelet. Och det var helt fascinerande att se hur den bara jobbade liksom på egen hand. I att okej, nu skapar jag en bild här. Och så stoppar jag in den i Blender. Och sen så kör vi det i Unreal Engine. Fråga, alltså om man nu lyssnar på den här podden

och aldrig har gjort någonting sånt där förut. Är det bara laddad ner? Är Blender någon slags webbtjänst? Båda Blender och Unreal Engine är i stort sett gratis. Så att det här, om man är sugen på att jag har en idé, jag vill testa.

Så Blender tror jag att de vill ha en donation på typ 25 dollar. Men så har de för life. Det verkar vara nästan open source. Eller så här, ja. Ett sånt projekt.

Och sen Unreal Engine tror jag. Alltså den är ju gratis att ladda ner och komma igång med. Sen så gissar jag att när du publicerar ett spel så kanske det kostar någonting. Men det är också, det är den spelmotorn som

de maffigaste spelen i världen görs i. Så att det är etablerat. Så egentligen för att komma igång med det här så behöver man chatt-GPT-licens uppgraderad va? Det måste man... Ja, du behöver minst betala tusen spänn i månaden.

Ja. Och sen så ladda ner de här två. Eller skapa konto på de här två. Unreal Engine och den andra. Exakt. Då kan man göra det som du har gjort nu.

Precis. Och jag ska också visa i realtid hur vi... Vi ska lägga till en sak i spelet. Tackar. Alla som lyssnar kan växla till videoläget. För att det är...

Det här är lite kul att se. Precis. Men vi har gjort versioner av Hoppsi kalopsi tidigare i den här podden. Och det ser inte så här bra ut. Och det är fortfarande en del att göra här. Men nu börjar vi ändå närma oss ett riktigt spel.

Så att jag kan gå runt med Hoppsi. Och nu hackar jag lite för att det är lite dåliga uppkopplingar. Men jag kan ställa ner grytan. Jag kan gå och slå på det här nätet. Jag kan hoppa på den här fienden. Och nu ser vi att kryperna börjar äta på grytan nu.

grytan nu. Så jag måste sätta upp den så att den inte förstörs. Sen kan jag... Oj, där låg ett lock till exempel. Till grytan som kan passa bra. Att skydda den för.

Sen hoppar jag på en liten trampolin här. Wow, det här är jättekoolt. Du har ju alltså gjort det här. Jag har gjort det här. Och jag kan inte programmera en rad. Alltså om någon hade visat det här för mig.

För två... För ett år sedan. Nej, okej. För två år sedan. Och sagt att... Det här har framtidsfredrik gjort.

Då hade jag sagt... Okej. Det tror jag så mycket jag vill på. Så i och med att jag inte kan hoppa med grytan. Och så har jag väcklat ut en bro där jag kan liksom gå med min gryta istället. Och här har vi några grodor.

Som jag ska då... Och det är liksom... Han svinger med sitt öra här. Det är det som... Jaha, är det det som... Okej.

Ja, det är hans öra som hänger. Jaha. Och nu ser vi att... Och vi ser också så här hur mycket min gryta finns kvar där uppe i den här gula stapeln. Mm. Jaja, men det är lite så spelet ser ut.

Och jag tänker att vi ska tillsammans då skapa en asset till det här spelet. Som vi ska stoppa in i miljön. Och mitt förslag är att vi gör en... Typ en flugsvamp. Som sprutar ur sig i så här giftig rök. Alltså jag är lite så sungen...

Förlåt, nu förstör jag din plan här. Men jag tänkte direkt att... Jag vill ju att han ska hitta någon slags stridsmorot. Ja. En pistol? Eller ett spjut?

Nej, men som man kan använda kanske som en... Som en sån här IQ då-stav, typ. Okej, vi kan göra så att du får prompta helt enkelt. Vi går in till ett skripte. Okej. Jag vill göra en ny asset.

Okej. Skriva till basinstruktionen. Börja med att göra bilden här. Gör sedan en 3D-modell i Blender. Och stoppa sedan in den i Unreal Engine. Okej.

Okej. Okej. Okej. Vad ska vi göra? Det ska vara en morot. Som...

Hoppsi kalopsi kan använda som tillhygge. Som... Hoppsi kan använda som tillhygge. Till exempel svinga som en Aikido-stav. För att förgöra... Aikidos.

Vad är det för något? Aikido. Det är en... Det är någon slags japansk kampsport med stav. Ja, Aikido. Ja, just det.

Jag trodde det var en Ikea. Okej. Ja, nu har jag. Det heter karate. Som en Aikido-stav. Just det.

Okej. För att förgöra fienden. Så istället för att han svingar med örat så kan han svinga med sin Aikido-stav. Ja, exakt. Men jag kan bara säga... Min upplevelse också är ju så här...

Just nu tycker jag att den är på helt rätt nivå. För att man måste sitta och pilla ganska mycket. Alltså, min första förväntan var att bara säga... Ja, men gör det här spelet. Och så får jag liksom en färdig, nästan Super Mario-känsla. Men så är det ju inte.

Utan du måste ju liksom göra steg för steg. Precis som att du skulle sitta och göra ett spel. För hand. Det är bara mer att den hjälper dig med kodningen av det. För att den är inte... Jag liksom hintade om vi är framme vid AGI redan nu.

Och det är vi ju verkligen inte. Nej, okej. Men sen fattar den ju referenser. Det finns ett spel på Playstation som heter Astrobot. Och jag tänkte så här, men gör så att det känns och ser ut som Astrobot. Och den liksom...

Nu ser vi en bild här på arna staven. Känns lite för fotorealistisk, eller? Ja, men det kommer inte vara något problem i. Nej, nej. Det ser bra ut. Man får också så här respekt för hur extremt svårt det är att göra ett riktigt bra spel.

Med hur man ska placera saker och hur animeringar ska funka. Bara det här vi såg nu har jag kanske suttit i 20 timmar, pillat på. Okej. Men det är lite som det här SAS-döden som folk snackade om. Att alla kommer att utveckla sina egna versioner av olika redovisningsprogram och CRM-system och så vidare. Men efter att ha gjort det själv, att göra...

Liksom jag utvecklade ju CRM-system. Ja, alltså jag la ju flera hundra timmar på det. Och man får ju visst säga, okej jag kan inte koda och jag får hjälp med det. Men då fattar man så här, okej. De åren som har tagit och utvecklat de här programmen, fine de har haft vanliga kodare. Men bara att veta var knappar ska sitta och varför, det är ju en profession av en anledning.

Så att det har ju inte blivit någonting av med den här SAS-döden. Och var det Salesforce vars börskurs gick upp jättemycket häromqvistels. När det stod klart för alla, även investerare, att okej de kommer inte dö, Salesforce. De kommer fortsätta leva. Det känns lite skönt. Jag vill inte att allting ska omkullkastas på en eftermiddag.

Det är hellre att det tar några år. Ja, men det är ju ganska otacksamt för dem som faktiskt kan saker och som är vana att bygga system. Att det är så lätt att få det att se ut som att du har byggt ett system. Vi fick ju en sån här kommentar när vi släppte vår CV-tjänst. Ja, men jag har vibe-kodat en tjänst på några helger. Ja, men det är rätt mycket jobb bakom precis allt.

Och du ska sitta och testa och du ska få feedback och du ska testa igen och testa igen och testa igen. Det här jobbet finns det många som gör men det är långt ifrån alla som vibe-kodar som gör det jobbet. Ja, exakt. Ja, men så byggandet är en sak. Och sen ska man ju sälja det också. Så att ja, vi brukar ju säga, don't quit your day job.

Ja, men exakt. Men laja med de här grejerna. Ja. Nu ska vi se här. Vi får snabbstola lite. Det här med computerljus, det är ganska fascinerande.

Nu sitter den och gör allt det här i bakgrunden. Jag sa förut att man kan se hur den jobbar. Men nu, jag ska se om jag... Det är också hur man kan se att den jobbar i att den öppnar olika saker här nere i skrivbordet ungefär. Och den också simulerar, den kan skapa någonting i spelet och provspelar det själv. Vilket är ganska häftigt.

Det kan man ju även göra i Claude förvisso. Att om du, när du liksom testar någonting så öppnar ju en flyk i Chrome och du ser att den liksom går in och gör saker. Okej, då har den jobbat på här ett tag. Nu ska vi se vad som har hänt med... Om vi har vår morotstav då. Ska jag trycka...

Jo, men där är den. Alltså, jag vill bara säga för alla som lyssnade så tog det här typ... Det kan ha tagit 20 minuter. Ja. För en liten sketen morotstav. Jävla skit.

Nu ska vi se. Nu plockar jag fram morotstaven. Jag vill ju kunna slåss med den. Ja. Ja, just det. Han viftar lite.

Han liksom gör utfall med morotstaven. Ja, man ser att han inte är vana att slåss med morotstaven. Så jag provar att... Jag lägger undan morotstaven och så slåssar jag med mina öron istället. Det är han bra på. Men...

Men ja, alltså det vi ville få fram var att vi ville stoppa något i Hoppsis händer. Som han ska slåss med. Och sen så... Det här... Det beskriver väldigt väl processen. Att jag får en morot.

Och liksom... Animeringen här är ju... Lämnar lite önska. Tycker jag. Det är väl att han skulle svinga den som en krigare. Ja, jag med.

Men vi kanske kunde promptat lite bättre. Ja, precis. Men det är mycket så här tweaks fram och tillbaka. Men... Så här... Du disser alltid mig när jag säger så här.

Men det här är ju ganska häftigt. Och så bara... Nej. Att vi kan kräva mer av AI. Men just det här. Att göra det här lilla spelet.

Utan AI. Hade fan mig tagit. Ja, ja. Alltså det. Men hur stor är den här världen? Hur mycket spel ser vi?

Ser vi liksom bara en scenen här? Nu ser vi ju... Alltså man får ju liksom bygga på bana för bana. Och man får ju också liksom rita upp. Vad ska hända i den här banan? Nu gjorde jag mer plattformar.

Och man ska hoppa och fälla ut en bro. Längre fram här ser vi att jag har byggt en... Man ska upp för en platå. Så vi har en hiss. Man måste hoppa upp och fälla ut. Så det blir ju väldigt mycket pill på det sättet.

Att du får liksom testa. Och sen så bara... Nej, jag har ju missuppfattat. Också att den liksom... Den kan ju... Den är inte jättebra på att placera ut allting heller.

Så man får säga... Ja, men nu har du ställt ut de här fula blommorna mitt i vägen. De skulle vara på sidan och sådär. Ja, jag förstår. Ja. Men jag är ändå såhär...

Liksom på det hela taget väldigt imponerad av att det här enskunde göra. Men ja, men verkligen. Det var jätteimponerande. Det håller jag med om. Men jag tänkte bara fråga. Nu när du har tillgång till...

Så att GPT är Astra... Mm. Är du inte sugen på... För du sitter ju ändå mycket vid datorn liksom. Är du inte sugen på att bara dra igång röstläget och köra den grejen? Alltså, jag vet inte.

Jag har inte riktigt det i mitt arbetssätt. Jag vet att du kör mycket diktering. Men... Nej, jag tycker inte att det är så jobbigt att skriva. Nej, tror jag. Nej, men om du skulle utmana dig själv någon dag och bara sitta med en kopp kaffe och testa och inte nudda datorn på en timme eller något sånt där.

Ja. Kanske. Du är inte så taggad, hör jag. Nej, jag är inte jättetaggad. Men jag kanske borde vara utmanad själv som du säger och testa och jobba på ett nytt sätt. Men det kan ju vara så också att man tänker sig att ja, nu kommer alla sitta och prata med sina datorer.

Och sen så bara, ja fast det funkar inte så bra. Det kändes inte bekvämt för folk. Även trots att de har testat. Man vet ju inte riktigt. Vi är utforskare här och förhoppningsvis så är du och jag i frontlinjen här i utforskandet. Så kanske jag slipper utforska.

Ja men det här var ju jättekul Fredrik. Tack för det här testet. Så vi ger chatgruppen till Astra tumme upp. Och Spotifys AI-funktioner tumme meh. För er som gillar den här podden så får ni jättegärna likea på Spotify eller om ni lyssnar på Youtube. Så en liten tumme så blir vi jätteglada.

Och så får ni jättegärna subscriba så ni får en liten ping när det kommer nya avsnitt. Och med det sagt så vill jag bara säga, eller vi båda vill säga, ha en underbar vecka. Vi syns nästa. Vi syns nästa.

Nyhetsbrevet

Nyhetsbrevet som håller dig uppdaterad, varje vecka.

Ett mail i veckan, på svenska. Det viktigaste som hänt och vad det betyder för dig.

Gratis. Avsluta när du vill, med en knapptryckning.